Правила гри
Спортивна мафія за правилами ФІІМ
Актуально за регламентом ФІІМ (система очок 2025) · Липень 2026
На сайті та в режимі ведучого ми орієнтуємося на офіційні правила Федерації інтелектуальної гри «Мafia» (ФІІМ). Нижче — докладна витримка для гравців і ведучих клубу.
Актуально за регламентом ФІІМ (система очок 2025). Липень 2026.
Офіційні джерела
Особливості клубу Mafia Edmonton
- Граємо за правилами ФІІМ, але в клубі допускаються склади на 7–8–9–10 гравців — див. таблицю ролей нижче.
- У рейтинг клубу потрапляють лише рейтингові партії; звичайні ігри зберігаються в історії, але не змінюють загальний рейтинг.
- Гості без профілю на сайті можуть брати участь у складі, але не впливають на рейтинг.
- Режим ведучого на сайті допомагає з таймером, фазами, голосуванням, нарахуванням очок за системою 2025 і клубними допами.
Правила клубу
Скасування реєстрації в день проведення івенту карається. За день до заходу ви можете скасувати реєстрацію без наслідків. Неявка на гру, коли ви зареєстровані, може призвести до внесення до списку низького пріоритету і навіть до виключення з клубу.
Низький пріоритет означає, що учасник клубу з таким статусом не може реєструватися в основні склади на ігри.
Загальні положення
«Мafia» — командна інтелектуальна гра. Учасники діляться на дві команди: червоні (мирні жителі та шериф) та чорні (мафія та дон).
Мирні жителі та шериф — червона команда. Мафія та дон — чорна команда.
Гра йде циклами «ніч — день». Вночі мафія (чорні) та активні ролі діють із заплющеними очима; вдень усі обговорюють і голосують.
Ролі вибулих гравців не розкриваються до кінця партії (якщо ведучий не оголошує інакше за регламентом турніру).
Стандартний склад — 10 гравців. У клубі допускаються ігри на 7–8–9 осіб за таблицею ролей нижче.
Склад і ролі
Для 10 гравців (основний формат ФІІМ): 6 мирних жителів (червоних), 1 шериф (червоний), 2 мафії (чорних), 1 дон (чорний).
- Мирний житель (червоний) — не знає ролей, голосує вдень проти підозрюваних.
- Шериф (червоний) — вночі перевіряє одного гравця: ведучий показує жест «мирний житель» або «мафія».
- Мафія (чорний) — вночі разом обирає жертву; вдень прикидається мирним (червоним).
- Дон (чорний) — лідер мафії (чорних); вночі шукає шерифа (ведучий показує жест «шериф» або «не шериф»).
Склад за меншої кількості гравців
- 10 гравців: 6 мирних (червоних), 1 шериф (червоний), 2 мафії (чорних), 1 дон (чорний)
- 9 гравців: 5 мирних (червоних), 1 шериф (червоний), 2 мафії (чорних), 1 дон (чорний)
- 8 гравців: 4 мирних (червоних), 1 шериф (червоний), 1 мафія (чорний), 1 дон (чорний)
- 7 гравців: 4 мирних (червоних), 0 шерифів, 1 мафія (чорний), 1 дон (чорний)
Умови перемоги
- Червоні перемагають, коли виведені всі чорні (мафія (чорна) та дон (чорний)).
- Чорні перемагають, коли їх стільки ж або більше, ніж червоних серед живих гравців.
- Нічиєї в спортивній мафії зазвичай не вважається — партія триває до перемоги однієї з команд.
Перша ніч
- Мафія (чорні) знайомиться та домовляється про порядок відстрілів — рівно 1 хвилина.
- Ведучий по черзі підкликає дона і шерифа та показує їм жест їхньої ролі (без зняття маски). На перевірки — не більше 10 секунд.
- Вільна посадка — близько 40 секунд.
- У першу ніч мафія (чорні) не стріляє — місто прокидається без жертви.
Жести ролей
Ведучий показує жести гравцям при видачі ролей у першу ніч і під час нічних перевірок. Жести «мирний житель» та «мафія» використовуються на перевірках шерифа; жести «шериф» та «не шериф» — на перевірках дона. Нижче — жести, які ми використовуємо в клубі.

Мирний житель (червоний)
Великий палець вгору. Ведучий показує гравцеві при видачі ролі та на перевірках шерифа.

Мафія (чорний)
Великий палець вниз. Ведучий показує на перевірках шерифа.

Дон (чорний)
Великий палець вказує на безіменний палець. Ведучий показує гравцеві при видачі ролі.

Шериф (червоний)
Жест «окей»: великий і вказівний пальці утворюють кільце. Ведучий показує гравцеві при видачі ролі та на перевірках дона.

Не шериф
Два жести «окей» на схрещених руках. Ведучий показує на перевірках дона.
Нічні дії (з 2-ї ночі)
- Мафія (чорні) обирає жертву. Постріл зараховується лише за одностайним рішенням; інакше — промах.
- Дон (чорний) вказує гравця, якого перевіряє на шерифа (до 10 секунд). Ведучий показує жест «шериф» або «не шериф».
- Шериф (червоний) вказує гравця для перевірки (до 10 секунд). Ведучий показує жест «мирний житель» або «мафія».
- Після ночі ведучий оголошує, кого «застрілили» (якщо був постріл). Роль загиблого не називається.
День
День починається з інформації про нічний постріл (або його відсутність). Гравці знімають маски. Далі йдуть промови живих гравців.
- На промову кожному гравцеві дається рівно 1 хвилина (ведучий стежить за таймером). Гравець може завершити промову достроково словами «ПАС» або «ДЯКУЮ» — після цього хвилина не продовжується.
- Порядок промов: у перший день починає гравець №1, далі за зростанням номерів із переходом з максимального на мінімальний живий. У кожен наступний день першим говорить гравець із наступним номером після того, хто починав у попередній день; якщо він вибув — черга переходить до наступного живого. Після нічного вбивства першим говорить живий гравець із наступним номером після вбитого.
- Висування кандидата: фраза «Я висуваю гравця №…» у теперішньому часі, без двозначностей. Важливо дотримуватися цієї формулювання і дочекатися схвалення ведучого — він відповідає «Прийнято», лише тоді кандидатура зараховується.
- Один гравець може висунути не більше одного кандидата за день, але зберігає це право навіть при 3 фолах (у муті).
- Під час дня маску на очі одягати не можна.
Голосування
Голосують лише живі гравці. Кандидат не голосує проти себе. Кандидати голосуються в порядку висування.
Утриматися від голосування не можна: кожен живий гравець зобов'язаний проголосувати за кожного кандидата в черзі. Якщо гравець не поклав кулак на стіл, його голос автоматично зараховується проти останнього кандидата в списку.
Якщо в день висунуто лише одного кандидата: у перший ігровий день голосування не проводиться — одразу настає ніч; з другого дня й далі всі живі гравці голосують за цього кандидата, включно з ним самим, і він виводиться з гри.
- Голосування: гравець кладе на стіл стиснутий кулак із піднятим великим пальцем (руку в повітря не піднімає). Близько 1,5 секунди на кожного кандидата; кулак тримає на столі, доки ведучий не оголосить кількість голосів.
- 1-й тур — голосування за висунутими кандидатами.
- 2-й тур — при нічиї серед лідерів залишаються кандидати з максимальною кількістю голосів; кожному дається 30 секунд на промову, потім повторне голосування.
- 3-й тур — «підняти всіх»: ведучий питає, чи виводити всіх кандидатів із нічиєю. Рішення приймає більшість живих; при рівності голосів кандидати залишаються в грі.
- При виведенні гравець виголошує останню промову (якщо регламентом передбачено). Роль вибулого не розкривається.
- Після денного голосування настає ніч; після нічного вбивства — знову день.
Фоли та дисципліна
Порушення фіксує ведучий (суддя). Можливі усне попередження, фол, дискваліфікація з гри або штрафні бали за таблицею очок.
Наслідки фолів
- 3 фоли — гравець позбавляється права слова у свою найближчу хвилину (мут), але може висунути кандидата на голосування.
- 4-й фол — негайна дискваліфікація без останньої промови; особистий штраф −0,8 бала.
- Дискваліфікуюче порушення — негайне видалення без останньої промови, незалежно від кількості фолів.
- При дискваліфікації до голосування найближче голосування не проводиться (крім випадку, коли гравець уже вибув за підсумками голосування або був убитий вночі).
- Якщо дискваліфікація сталася після оголошення результату голосування, голосування наступного дня не проводиться.
За що дається фол
- Промова не у свою ігрову хвилину: вигуки, шепіт, зрозуміла артикуляція.
- Надмірна жестикуляція.
- «Денні» дотики до інших гравців.
- Стуки по столу, неетична поведінка щодо гравців і суддів.
- Суперечки з суддею.
- Відсмикування руки при голосуванні до слів «Стоп» / «Дякую»; постановка руки на стіл до голосування.
- Жестикуляція та заклики під час фази голосування.
- Порушення порядку голосування (зокрема неголосування, коли суддя вимагає віддати решту голосів проти останньої кандидатури).
Дискваліфікуючі порушення
- Покидання ігрового столу.
- «Нічні» дотики, розмови, вигуки, підказки дону та шерифу; ненавмисне підглядання вночі.
- Образи гравців, суддів або глядачів; сльози за столом; нецензурна лексика.
- Апеляції до неігрових цінностей («чесне слово», релігія тощо) для доведення ролі або впливу на голосування.
- Порушення форми голосування (долоня, палець, дві руки, голос проти кількох кандидатур).
- Свідоме підглядання та інші неігрові способи отримання інформації.
- Прохання впливати на найкращий хід; передача унікальної денної інформації шепотом «на вухо»; приховування промови іноземною мовою.
- Клятви та парі, шантаж, підкуп, підказки з залу; доведення ролі шерифа унікальною нічною інформацією — дискваліфікація з поразкою команди.
Остання промова
- Остання промова надається гравцеві, виведеному вночі, вдень голосуванням або при «піднятті всіх». За дискваліфікацією за 4 фоли прощальна промова не надається.
Найкращий хід
Право на найкращий хід виникає у червоного гравця (мирний (червоний) або шериф (червоний)), убитого в 2-гу ніч — у першу ніч із реальним відстрілом після знайомства мафії (чорних).
- Гравець за ~20 секунд називає три номери, яких вважає чорними, не знявши маски.
- 3 чорних з 3 — +0,7 додаткових балів до особистого результату (система очок 2025).
- 2 чорних з 3 — +0,5 додаткових балів.
- Найкращий хід не робиться при першому денному виведенні і не повторюється в тій самій партії.
- Прохання назвати або не називати когось у найкращий хід — дискваліфікуюче порушення.
Нарахування очок (система 2025)
Очки нараховуються за системою ФІІМ (MWT, з 01.01.2025). Значення збігаються з офіційною таблицею на fiim.world/scoring.
У режимі ведучого на сайті автоматично нараховуються командні очки, перевірка дона, найкращий хід, штраф за дискваліфікацію та (якщо увімкнені) клубні допи.
У рейтинг клубу потрапляють лише рейтингові партії.
| Подія | Бали | Примітка |
|---|---|---|
| Перемога команди | +1,3 | Кожному гравцеві команди-переможця (мирний, шериф, мафія, дон) |
| Поразка команди | +0,3 | Кожному гравцеві команди, що програла |
| Нічия | 0 | За регламентом турніру ФІІМ |
| Перевірка дона — знайшов шерифа | +0,3 | Додатково; у режимі ведучого на сайті |
| Найкращий хід — 2 з 3 чорних | +0,5 | Червоний гравець, убитий у 2-гу ніч (перший відстріл) |
| Найкращий хід — 3 з 3 чорних | +0,7 | Додатково до командних балів |
| Штраф за дії, що погіршили гру | −0,3 / −0,5 | Присуджує суддя на турнірі; у клубі — за рішенням ведучого |
| Дискваліфікація (4 фоли або дискваліфікуюче порушення) | −0,8 | Особистий штраф; у режимі ведучого на сайті |
Клубні допи
| Подія | Бали | Примітка |
|---|---|---|
| Мафія: виставлення мафа на голосування | −0,05 | Щоразу |
| Мафія: голос у мафа | −0,1 | Щоразу |
| Мафія: вирішальний голос у мафа | −0,5 | Замість звичайних −0,1; руки мафів могли врятувати напарника |
| Мафія: перемога в угайці | +0,1 | Один маф за столом, 3 живих у критичній позиції, чорні перемогли |
| Мирний/шериф: виставив мафа | +0,05 | Щоразу |
| Мирний/шериф: голос у мафа | +0,05 | Щоразу |
| Мирний/шериф: голос у мирного | −0,03 | Щоразу (включно з шерифом як червоним) |
| Шериф: знайшов чорного | +0,1 | Клубний доп (не таблиця ФІІМ) |
- Клубні допи опціональні: на старті партії ведучого вони увімкнені за замовчуванням і їх можна вимкнути.
- Вирішальний голос мафа у мафа (−0,5) замість звичайних −0,1 за цей голос, якщо без рук мафії напарник не пішов би зі столу.
- Ведучий може вручну додати або прибрати бали гравцю протягом дня та на екрані підсумків (кроки ±0,1 / ±0,3 / ±0,5); правка потрапляє в хронологію партії.
- Компенсаційні бали за відстріли в першу ніч на відбіркових етапах турнірів ФІІМ у клубі не нараховуються.
- Звичайна (нерейтингова) партія зберігається в історії, але не змінює загальний рейтинг гравців.
Роль ведучого
- Ведучий оголошує фази, стежить за таймінгом, фіксує голоси та фоли.
- Ведучий не бере участі в грі і не підказує командам.
- У режимі на сайті ведучий може записати партію в історію — рейтингову або звичайну — з повною хронологією.
- Ведучий може вручну скоригувати очки гравця (додати або прибрати бали) протягом дня та на екрані підсумків до запису партії.
- Гості (без профілю на сайті) потрапляють у склад партії, але не впливають на рейтинг.